价值千万那些值得让人深思的端游营销套路

XXX游戏上线24小时流水破百万!XXX游戏上线10天流水破千万……从年下半年开始,相信各个同行的朋友圈一直都是这类的营销新闻,这个手游流水多少多少,那个渠道贡献了多少多少。这种消息无时无刻都在洗刷着行业人的目光以及耳朵,而作为中国游戏的奠基者,发展了数10年的端游市场则显得沉寂了许多!

几年来随着手游红海的出现,大部分游戏厂商都选择在了手游市场上布局厮杀,你来我往,乐此不彼。

而反观端游市场,近年来除了暴雪旗下《守望先锋》推出后一枝独秀外,几乎很难再出现能够撼动市场,让人耳目一新的产品,市场上活跃的依旧是如《梦幻西游》、《问道》、《剑侠情缘系列》、《英雄联盟》等等寿命在5-10年的游戏。

端游红海已然过去,但是几年走过来,端游从亿元年产值增长到了亿元,市场并没有滑坡,只是进入了一种平稳的态势,所以,端游产品数量确实在指数级的减少,但总产值却还是在增加的!

而相比于手游静则收入破千万,动则收入破亿的频繁式吸睛营销传播方案,已然趋于稳定的端游营销却恰恰相反,静则N年不搞事,动则全民一起搞大事!

而在近2年的端游市场上就有一些值得载入游戏圈史册的经典营销案例!

1.票房亏本但却成就了7.0版本的《魔兽世界》大电影

《魔兽》,这个被称为满载“网生一代”青春岁月和回忆的IP大电影,靠着无数个玩家的支持,以首日3亿,2天6亿,成为内地影史两日票房报收最高的进口片,而到了第5天,票房已然突破10亿大关。

随着《魔兽》大电影掀起来的全民怀旧浪潮,暴雪顺势推出了《魔兽世界》7.0全新版本《军团再临》。

《魔兽世界》作为代表了一代人青春的经典游戏,每当它有新资料片发售时,玩家人数会有所回升,这是一个很正常的表现,但是这一次配合《魔兽》大电影而发售的7.0版本,用户量却达到了近几年里所有新版本不曾有过的高度。

在PAXWEST游戏展上,暴雪官方发言人就曾表示,《军团再临》大获成功,完全达到了他们的预期目标。同时,暴雪官方发言人还说道:“我们知道这部资料片会大受欢迎,但是它的受欢迎程度真的是惊喜到了我们。”

抛开7.0新版本的游戏内容不谈,虽然没有具体数据能够显示这次回流玩家中到底有多少是因为和兄弟朋友一起观看了《魔兽》大电影之后被激起的情怀才导致新版本回流的,但是在电影上映的那几天,相信每一个人的







































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